Aké sú hry kriminálneho vraha? Najlepšie hry Assassin's Creed: najhoršie až po najlepšie hodnotenie

1191 rokov od narodenia Krista. Tretia krížová výprava roztrhne svätú zem. Hlavná postava Altair sa snaží zastaviť vojnu zasahovaním do oboch strán.
Hra, ktorá to všetko začala.
Musíte sa stať vrahom, ktorého smrtiace umenie je zahalené tajomstvom a bezohľadnosť vzbudzuje strach. Okolo vás spôsobí zmätok a vaša prítomnosť v najdôležitejších udalostiach éry môže zmeniť priebeh histórie.

Dátum vydania: 13. novembra 2007

Assassin's Creed 2

Ponorte sa do sviežeho a smrtiaceho sveta talianskej renesancie - éry umenia, luxusu a politických sprisahaní.
V Assassin's Creed II sa stretnete s novým vrahom Eziom, ktorý pokračuje v vražednej práci svojich predchodcov. Pripojte sa k boju proti bezpráviu a zlozvyku vyznamenaním vražedného umenia a ovládnutím zbraní a nástrojov vynaliezavých geniálneho Leonarda da Vinciho.

Dátum vydania: 5. marca 2010

Assassin's Creed: Brotherhood

Tentoraz ide hrdina do najväčšieho talianskeho mesta - večného Ríma, koncentrácie sily, chamtivosti a nevoľnosti - aby zasiahol samého srdca nepriateľa. Aby ste porazili zvrhlých tyranov, ktorí tam vládnu, budete potrebovať nielen silu, ale aj schopnosť viesť ľudí spolu. Ezio má viesť celé Bratstvo; len zjednotením budú môcť vrahovia poraziť svojich večných nepriateľov a zabrániť zničeniu ich vlastného poriadku.

Dátum vydania: 18. marca 2011

Assassin's Creed: Revelations / Revelations

Keď človek vyhral všetky svoje bitky a porazil všetkých nepriateľov, čo teraz môže urobiť?
Ezio Auditore musí nechať všetko, aby našiel odpovede a spolu s nimi pravdu. V Assassin's Creed: Revelations sa pán Assassin Ezio Auditore vydá po stopách legendárneho mentora Altaira a čaká na neuveriteľné objavy a odhalenia. Táto nebezpečná cesta povedie Ezia do Konštantínopolu, kde armáda Templárov, ktorá získava silu, ohrozuje začiatok nepokojov.

Dátum vydania: 1. decembra 2011

Assassin's Creed 3

Trvanie je 1775. Americké kolónie sú pripravené sa vzbúriť. Ste vrah Connor, sľúbil zachovať slobodu a bezpečnosť svojho ľudu a svojej krajiny. Aby ste to dosiahli, musíte hľadať svojich nepriateľov v obrovskom, otvorenom a úplne realistickom svete. V prudkom prenasledovaní začnete všetky svoje smrtiace zručnosti, pohybujete sa od rušných uličiek mesta po krvavé bojiská a odtiaľ k tvrdým okrajom americkej hranice. Stretnete sa s legendárnymi hrdinami americkej histórie a spoločne dokážete zničiť tých, ktorí ohrozujú samotnú slobodu.

Dátum vydania: 22. novembra 2012

Assassin's Creed IV: Čierna vlajka

1715 rokov. Piráti vedú karibskú oblasť a dokonca si založili vlastnú nelegálnu republiku, kde sa stalo bežnou korupciou, chamtivosťou a krutosťou. Medzi týmito vyvrhelcami je mladý drzý kapitán menom Edward Kenway. Boj o slávu mu priniesol autoritu hodnú legendárneho pirátskeho prezývaného Blackbeard, ale tiež ho vtiahol do vojny medzi vrahmi a templármi, čo mohlo zničiť všetko, čo piráti vytvorili.

Dátum vydania: 21. novembra 2013

Assassin's Creed: Freedom Cry / Freedom Cry

Samostatný doplnok hry Assassin's Creed: Black Flag.
Odhaľte všetky najstrašnejšie tajomstvá San Domingu a Port-au-Prince na súši aj na mori. Pred vašimi očami sa objaví krutá realita otroctva 18. storočia. Pomôžte oživiť hnutie odporu Marona s cieľom iniciovať boj otrokov za ich práva. Zabite nepriateľov a slobodných otrokov v exotickom prostredí Port-au-Prince. Spravte spravodlivosť na plantážach bez vedomia milosrdenstva.

Dátum vydania: 17. decembra 2013

Assassin's Creed: Oslobodenie HD / Oslobodenie

1765 rokov. Na severe Ameriky sa konfrontácia zintenzívňuje, z čoho následne vzrastie plameň americkej revolúcie. Medzitým na juhu majú Španieli v úmysle chopiť sa moci v Louisiane. Stále však nevedia, akému nepriateľovi budú čeliť. Assassin Avelina je pripravená využiť všetky svoje smrtiace umenie na získanie slobody svojej krajiny a jej obyvateľov. Avelina inšpiruje hrôzu v srdciach tých, ktorí jej stoja v ceste, potichu vylučuje svojich nepriateľov jeden po druhom a naláka ich do pascí smrti.

Dátum vydania: 15. januára 2014

Assassin's Creed: Unity

Koncom 18. storočia v Paríži. Revolúcia zmenila hlavné mesto Francúzska na kráľovstvo strachu a chaosu. Na uliciach rieky krvi a hôr mŕtvol obyvateľov, ktorí sa odvážili postaviť proti tyranii šľachty. Mladý muž menom Arno dokáže zistiť, kto za tým všetkým skutočne stojí. Musíte byť v samom srdci Francúzskej revolúcie a na vlastné oči uvidíte všetky najdôležitejšie udalosti tej doby a pomôžte francúzskym ľuďom zvoliť si svoj nový osud.

Dátum vydania: 13. novembra 2014

Assassin's Creed: Rogue

Severná Amerika, 18. storočie. Uprostred chaosu a násilia siedmich rokov vojny je mladý atentátnik Shay Patrick Cormac sklamaný z poriadku vrahov a opúšťa svoje bratstvo. Cormac, odmietnutý každým, ktorého predtým považoval za svojich bratov, vyrazil na úplne nové vzrušujúce dobrodružstvo. Túži po pomste všetkým, ktorí ho zradili a vystavili nebezpečenstvu. Teraz sa stáva najnebezpečnejším lovcom vrahov.

Dátum vydania: 10. marca 2015

V novej časti dobrodružstva Assassina na vás čaká 1868 Londýn. Na vrchole priemyselnej revolúcie, éry neuveriteľných vynálezov a doteraz nemysliteľných technológií. Do Londýna prichádzajú milióny ľudí kvôli novým príležitostiam, ktoré sa usilujú stať sa súčasťou nového sveta. Svet, v ktorom králi a cisári, politici a kňazi nebudú vládnuť, svet, v ktorom peniaze vyrovnajú každého pod jedným hrebeňom. Zoznámte sa s novým vrahom Jacobom Frym a jeho sestrou Ivy, ktorá zmení životy miliónov ľudí a podrobí a vedie zločinecký svet v Londýne.

Assassin's Creed Chronicles Trilogy: Čína / India / Rusko

Udalosti prvej kapitoly trilógie Assassin's Creed Chronicles sa konajú na samom začiatku pádu dynastie Ming v Číne v roku 1526. Hlavnú úlohu hrá Shao Jun - posledný vrah z čínskeho bratstva. Po absolvovaní všetkých fáz výcviku v legendárnom Ezio Auditore sa vracia do svojej vlasti, aby sa pomstila všetkým vinným zo smrti vrahov a pokúsila sa oživiť bratstvo.

Dátum vydania: 22. apríla 2015

Druhá časť trilógie kroník. Hra sa koná v Indii, v Amritsare v roku 1841. Ocitnete sa uprostred konfrontácie medzi Sikhovskou ríšou a spoločnosťou Východnej Indie. Do mesta prichádza pán templárov s cieľom zachytiť legendárny kosinurský diamant, ktorý kedysi patril k bratským vrahom. Arbaaz Mir bude musieť chrániť svojho milovaného, \u200b\u200buložiť diamant, získať záhadnú krabicu a rozrušiť Templárov.

Dátum vydania: 12. januára 2016

Tretia kapitola vás zavedie do Ruska v roku 1918. Nikolai Orlov sa snaží opustiť krajinu so svojou rodinou, ale Bratstvo mu dáva pokyn na dokončenie poslednej úlohy. Je potrebné preniknúť do domu, kde bolševici držia celú kráľovskú rodinu, a vyzdvihnúť artefakt, ktorý sa po mnoho storočí snažili získať atentáti aj templári. Pri plnení úlohy je Nikolai svedkom represálií voči cárovým deťom, podarí sa mu však zachrániť jednu zo svojich dcér Anastasiu.

Dátum vydania: 9. februára 2016

Assassin's Creed Origins / Origins

Táto akcia sa odohrá v helénistickom Egypte za vlády Kleopatry. Hlavnou postavou bude Bayek - Medjay, ktorý chráni svojich ľudí pred hrozbami.
Otvorený svet umožňuje hráčom voľný pohyb v Egypte. Hra sa hrá od tretej strany a jej svet sa dá preskúmať pešo, na koni alebo na lodi.

Nová časť Vrahovia vrahov (AC) bol donedávna zahalený závojom tajomstva a napätia. Hráči vedeli veľmi málo o ďalšej hre a templároch.

Prednedávnom zástupcovia francúzskeho štúdia Ubisoft hovorili o novom produkte a oficiálne oznámili, že ho plánujú uviesť na trh v októbri 2017.

Čo čaká vášnivých hráčov v novej časti - prečítajte si naše materiály.

obsah:

Neznáme staroveku a modernosť

Séria sa koná v čase udalostí, ktoré zmenili priebeh histórie, v rôznych historických obdobiach v krajinách Severnej Ameriky a Eurázie. Týka sa zápletky súčasného 21. storočia.

Vrcholom hry je skrytá a priama konfrontácia medzi dvoma najsilnejšími organizáciami v ich čase - templármi (templármi) a vrahmi, ktorí boli nazvaní Rádom vrahov. Každá z nich je miestom, kde život vrie a vytvára sa história.

Aká je tu stránka modernity?

Hlavná postava ide do minulosti pomocou nástroja, ktorý dokáže extrahovať užitočné informácie z DNA a prinútiť hrdinu prežiť udalosti minulých období. Na čo to všetko?

za prvé, každý chápe, že história bola mnohokrát prepísaná a o minulosti je veľmi málo pravdy.

za druhémusí hrdina predurčiť výsledok konfrontácie medzi týmito dvoma organizáciami, keď nájde „Edenovu časticu“ a musí zachrániť celý svet.

Počas desaťročia série hráčom sa podarilo navštíviť:

  • Európa renesancie a krížových výprav;
  • Taliansko 15. storočia;
  • Konštantínop začiatkom 16. storočia;
  • počas zápasu Európanov (Britská koruna) s Indmi o nezávislosť USA;
  • Západná India a Jeruzalem;
  • Paríž, keď sa tam konala veľká francúzska revolúcia;
  • USA - sedemročná vojna;
  • Londýnska viktoriánska éra.

Hry, v ktorých sa dvojrozmerný svet snaží vyzerať trojrozmerne, priviedli hráčov do Číny, Indie a Ruska. Posledná časť pôvodu Predstavuje fanúšikov série so starým a tajomným stavom - staroveký Egypt.

Návrat na novú úroveň

Vývojári poskytli niekoľko desiatok snímok obrazovky a videohry, z ktorých, rovnako ako podľa slov výrobcu projektu, môžete pochopiť, že sa hra výrazne zmení.

Bojový systém aj quest sa zmenia. A zábery z pohybu na lodi a na koni, kde na pozadí malebnej prírody je mejai v bielom rúchu a nie Geralt so sivými vlasmi, sú potešené a pripomínajúce.

Požiadavky na systém


Quest systém

Mnoho zaujímavých úloh bude úplne ponoriť hráča, a on bude ďaleko od toho istého, ako je uvedené v knihách histórie, a dokonca aj blockbusters.

Po preniknutí do každého questu sa môžete rýchlo ponoriť do cyklu udalostí a do rýchlych pieskov v Afrike, ktoré sú pod horiacim slnkom.

Pri plnení pokynov bývalý otrok Bayek - je hlavnou postavou, stretáva zlomy vtedajšej spoločnosti a bohatých farebných od toho závisí osud obyčajných obyvateľov, čo vám umožní pozerať sa na Egypt z iného uhla.

Každé hľadanie je nový, jedinečný a jedinečný príbeh. Ďalšie úlohy môžu byť vykonané v akomkoľvek poradí a kedykoľvek, čo bolo inováciou série, čím sa vytvorí jedinečný príbeh.


Nový Vražedné krédo - oveľa viac ako boj dvoch organizácií, ktoré vytvárajú históriu, je to tiež množstvo intríg, znepokojujúcich ľudí hádaniek, pochopenie významu prastarých príbehov a tradícií, boj o moc a história vzniku bratstva vraždiacich. Ako predtým, má hráč prístup k mnohým štvorcovým kilometrom nezmapovaných území, kde:

  • pieskové hrobky a hrobky;
  • pyramídy sú starobylé energetické komplexy, čiastočne premenené na pohrebiská faraónov.

Dôkladné preštudovanie všetkých zákoutí a úkrytov pomôže zistiť nenaplnené úmysly vládcov ríše, pochopiť zámery tých, ktorí ich dohliadali, a dokonca pochopiť samotných bohov.

Jasnejší a živší interaktívny svet

Stalo sa tak vďaka veľkému množstvu spracovania umelej inteligencie a štúdiu správania sa postáv v iných hrách na hranie rolí.


Každá osoba je jedinečná. Všetky postavy majú svoje vlastné potreby, záujmy a každodenné postupy. Za rovnakých podmienok sa správajú inak, jedia sa v rôznych časoch, prebudia sa a potulujú sa po tehlových a piesočných uliciach. Väčšia pozornosť sa venuje kľúčovým jednotlivcom, s ktorými sa hrdina stretne pri dokončení questov.


Skupina banditov sa môže stretnúť s protagonistom na najneočakávanejšom mieste alebo hrdina môže byť svedkom masakru rôznych skupín na pomerne bezpečnom mieste.

Nikto nebude predpovedať, či tento lev zaútočí na hrdinu a či sa z nádrže objaví nepriateľský hroch, ktorý sa včera pokojne ochladil vo vode. Správanie zvierat a ľudí do značnej miery závisí od Bayekovho postoja a konania.


Šéfovia sa objavili aj v hre, jeden sa nepáčil druhému, či už vo vzhľade alebo v spôsobe boja.

Bojová mechanika

Assassinov bojový systém Creed 2017 bol výrazne modernizovaný. V závislosti na type zbrane a na ktorej časti tela bola postava napadnutá, závisí jej ďalšie správanie a spôsobená škoda. Oponenti sú schopní použiť to isté, takže vytvorenie úplnej kontroly nad situáciou nie je vždy jednoduchá úloha a pre jej implementáciu budete musieť zvoliť presný smer útoku a vyhnúť sa chybám.

Po naplnení úrovne adrenalínu bude možné vykonať kritický zásah a nezáleží na tom, či je mandrén alebo ťažké kladivo v rukách. Takáto rana bude spravidla ťažbou.


Jedinečnosť zbraní

Nové bojové techniky, parkourové prvky a celý rad arzenálov s mnohými vzácnymi vzorkami - všetko sa robí tak, aby hráč v celej svojej kráse ukázal svoje schopnosti. V celej oblasti sa nachádzajú vražedné zbrane, ktoré patria do jednej z týchto kategórií:

  • vzácny;
  • obyčajné (bežné);
  • legendárny alebo vzácny.


Každá zbraň má tiež určitý stupeň sily a gravitácie. Čokoľvek preferujú: ťažké kladivo, pozlátený meč alebo kuša, vybraná zbraň má v závislosti od schopností a štýlu boja významný vplyv na jej výsledok. Stupeň vzácnosti vražednej zbrane poskytuje na bojisku aj určité výhody.

Dlhé zbrane a luky

Platí pre boje v mestských podmienkach, najmä pri vyšších výškach. Tu sa nemôžete obísť bez šípov s lukom a kopijou.


Luk umožní boj na blízko a na diaľku, prepínanie medzi režimami. Niektoré luky umožňujú vystrelenie viacerých šípov, zatiaľ čo iné slúžia ako ostreľovacie pušky so schopnosťou ovládať dráhu letu šípu.


Ťažké zbrane

Dokážete zdvihnúť ťažkú \u200b\u200bpištoľ a obratne ju zvládnuť? Zachrániš svoj život viackrát bez toho, aby si musel tráviť veľa času hľadaním slabostí v boji nepriateľa. Ťažkú sekeru je možné použiť na sekanie nepriateľa a na jeho kladivo kladivom.


Arsenal šermiara

Jednoručné, dvojručné meče a meče pre dve ruky vám umožňujú vykonávať jedinečné kombinácie pohybov až do konca a zbaviť nepriateľa rovnováhy.


Shields

Štít vyrobený z kovu alebo z dvoch kúskov dreva ochráni Bayekovo telo pred útokmi zblízka.


V roku 2007, keď bola vydaná prvá časť hernej série Assassin's Creed, len málo z nich mohlo predpovedať, že franšíza bude dnes taká obrovská. Každopádne všetkých deväť hlavných vydaní, početné vedľajšie produkty a viac ako 100 miliónov kópií vraha. “ s Creed mal významný vplyv na priemysel videohier.

Počas všetkých týchto rokov mala kvalita únikov a sprisahanie v nich inú úroveň. Vývojári neboli vždy schopní úplne odzrkadliť všetky výhody sveta, v ktorom sa vyvinuli vzrušujúce príbehy o pomste a veľkom hľadaní pokladov.

Dúfame, že Assassin's Creed: Origins vdýchne nový život do série hier, ktoré zúfalo potrebujú nové nápady. Aký vzrušujúci bude príbeh starého Egypta a či sa hra rozpadne rýchlejšie ako online servery Unity, čas ukáže.

Zoznam je založený na pozemkoch, nie na kvalite hier ako celku. Zahrnuté sú aj prenosné verzie alebo doplnky na stiahnutie. Tu sú len hlavné vydania. Okrem toho sa hlavný dôraz bude klásť na príbehy rozprávané prostredníctvom služby Animus, a nie na udalosti našej doby, ktoré si nezaslúžia hodnotenie vyššie ako „len dobré“.

Pozor, v textoch môžu byť spoilery.

9. Assassin's Creed

Prvý Assassin's Creed položil základ neuveriteľne úspešnej série, ktorá má jedinečné herné a ohromujúce prostredie.

Ale je tiež neuveriteľne nudný.

Zápletka AU spočíva iba v plnení pokynov Al-Mu'alima: „choďte tam, zabite ho, získajte novú úlohu.“ Svet, v ktorom sa hra odohráva, je oveľa zaujímavejší, ale dej to nemohol trochu zdôrazniť.

Al-Mu'alim bol niekedy považovaný za nepríjemnú prekážku. Pre hráčov bolo zaujímavé zabiť toho, kto úlohy rozdeľuje, a nie hlavného záporného hrdinu.
Ak poviete, že v nasledujúcich hrách potrebujete zložitejšie zápletky a skutočné historické postavy, potom sa Ubisoft aspoň snažil. Skutočnosť, že v prvej hre je iba jemný dej, znamená, že prvá časť je určite najhoršia.

Altairova postava by mohla mať zaujímavejší vývoj, ale jeho monotónny a monotónny hlas ho zmenil skôr ako stoický žoldnier, ale šialený mladík sa zúfalo snaží byť štýlovým a chladným.

Zmena koncepcie konca sveta bola šikovným krokom. Táto skutočnosť dodala hrdinovi viac emocionality a hĺbky v niekoľkých scénach, kde sa objavuje Altair.

8. Assassin's Creed: Zjavenia

Ezio Auditore da Firenze, mimoriadny, chladný a legendárny vrah, posledná hra strávil svoju trilógiu hľadaním niektorých kníh.

Ezio sa pokúsil otvoriť knižnicu Altair, aby zistil skutočný účel vrahov. Znie to, akoby to bolo dobré vedľajšie hľadanie pripomínajúce misiu Romulus v bratstve.

Bohužiaľ to bola celá hra.

Z hľadiska príbehu to dáva zmysel. Koniec koncov, život Ezio sa blíži k západu slnka. Na konci hry nebude potrebovať kapucňu. Hra však nemôže byť považovaná za vzrušujúcu, keď sa musíte vysporiadať s poslednými rokmi hrdiny.

Postavy Ezia a Altaira sú úžasne vysvetlené. Ako sa Altair stáva múdrym vodcom a rodinným mužom, Ezio zostáva taký veľký, aký bol vždy. Na druhej strane, práca na menej postavách bola vykonaná o niečo slabšia.

Yusuf bol zábavný, ak nie povrchný hrdina. Sofia bola na začiatku zaujímavá, ale postupom času sa stávala nepríjemnejšou. Medzitým bol princ Ahmet jedným z najviac nudných a nezabudnuteľných darebákov všetkých čias. Jeho „veľké odhalenie“ ako hlavného darebáka sa stretlo s rezonujúcou otázkou od hráčov: „Počkaj, kto si?“

Aj keď všeobecne odhaleniemá jasnejší graf ako prvá časť série, malo by sa uznať, že hra je iba súborom scén obklopených množstvom vyhľadávacích úloh. Počnúc touto hrou, ako mnohí veria, sa každé nové vydanie tejto série zhoršilo.

7. Assassin's Creed: Unity

Francúzska revolúcia je považovaná za jedno z najkrvavejších a najbrutálnejších období v dejinách Európy. Niet divu, že Ubisoft použil túto éru ako pozadie milostného príbehu.

Na druhej strane, jednotaje typickým príkladom, keď hra nedosiahla svoj potenciál. Pred jeho prepustením mnohí predpokladali, že hrdina, Arno Dorian, bude hrať hlavnú úlohu v revolučných udalostiach. To, čo hráči neočakávali, je nová verzia Romeo a Julie, kde miesto rodov Montecchi a Capulet prevzali rozkazy templárov a vrahov.

Postavy, Arno a jeho krajan Templár Eliza, sú dobre vysvetlené. Majú veľmi slušnú chémiu, aj keď v skutočnosti to nebolo dosť preukázané. Celá chémia sveta by nestačila na to, aby sa hráči sklamali.

Assassinove hry Creed sú najlepšie, keď scéna hrá v deji významnú úlohu. Inak, aký je zmysel hry v konkrétnom historickom čase? Príbeh Arna a Elizy sa mohol stať inokedy , ktorá by tiež vyzerala ekologicky, a to je celý problém.

Ak Francúzska revolúcia nedokázala zdôrazniť vitalitu zápletky, tak prečo ju používať? Umiestnite nešťastných milencov do iného historického času a do tohto obdobia dajte hodných hrdinov.

6. Assassin's Creed III

Každý fanúšik franšízy si pamätá, ako sa cítil, keď sledoval príves Assassin's Creed III prvýkrát. Hrdina, Američan Inda, sa vkráda ohňom dela a bojuje s britskými vojakmi páliacimi dôležitý artefakt.

Myšlienka použitia americkej vojny za nezávislosť ako historického obdobia, v ktorom by sa hra mohla rozvinúť, sa stala jednou z najzaujímavejších v sérii. Mnoho hráčov sa tešilo na účasť na historických udalostiach, ktoré pomohli Amerike získať späť svoju podobu. A v mnohých ohľadoch sa tomu AC3 darilo. Hráči boli svedkami Bostonskej čajovej párty, čítali Deklaráciu nezávislosti a Revere Race.

Bohužiaľ, postavy boli veľmi nepríjemné.

Connor Kenway, náš údajný hrdina, je absolútnym vrtom a figurínou. Jeho mentor Achilles je unavujúci a nepríjemný. Historické postavy ako George Washington a Paul Revere sú veľmi nudné. Zároveň sa zúčastnil jednej z najhorších misií v histórii Assassin's Creed.

Iba jeden z hlavných darebákov v hre, Connorov otec, Hatem, môže byť považovaný za príjemného, \u200b\u200bale aj on mu zabránil skutočnosť, že hráči museli absolvovať dlhé školenie, aby ho spravovali, čo ničí jeho dobrý dojem.

Vďaka zaujímavejším udalostiam je hra v rebríčku trochu vyššia ako Unity, ale postavy neumožňujú umiestniť príliš vysoko.

5. Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate je v súčasnosti posledná hra vydaná v sérii. Po sklamanej jednote sa mnohí zdráhali dať Syndicate akúkoľvek šancu. Za to by mala byť hanba, pretože je to jednoznačný krok vpred.

Na rozdiel od AC3 je väčšina postáv Syndicate celkom príjemná, hlavne hlavné postavy Jacoba a Ivy Fryho. Aj keď to nie je úroveň Ezia a Edwarda Kenwaya, duet je dobre napísaný. Vzťahy súrodencov sú fascinujúce. Hlavná negatívna postava, Crawford Starrick, vyzerá úžasne na každej scéne, čo z neho robí jedného z najlepších darebákov v galérii AC.

Na druhej strane je tu priemer.

Cez vraždy Jacob prechádza Londýnom a vytvára si svoj vlastný gang, zatiaľ čo Evie hľadá artefakt. Títo deje vysvetlené veľmi dobre, ale toto je len základný základ. Pre sériu hier trpiacich nedostatkom nápadov sa nenavrhlo nič zvlášť nové a zaujímavé.

Za posledných 10 rokov prepadli Assassin's Creed vzostupy aj pády. Syndikát je presným stredom tejto cesty.

4. Assassin's Creed: Brotherhood

Druhá časť príbehu Eziovej pomsty nemusí byť taká vzrušujúca ako prvá, ale bratstvoje jedným z najlepších príbehov zo série hier.

Po získaní iba prvých zručností vraha sa Ezio na začiatku svojej cesty úspešne vysporiadal s náročnou úlohou. Podarilo sa mu zabrániť tomu, aby Rodrigo Borgia ovládal niekoľko častí Edenu, čo čoskoro viedlo k pôsobivému zničeniu dediny Ezio ak zavraždeniu jeho strýka Maria.

Ezioina vlastná chyba, keď nezabil Rodriga, zničil jeho starý život. Cítil sa zúfalý, keď sa pokúsil znova začať znova. V histórii existuje zaujímavá súbežnosť medzi vnútorným bojom Ezia a rozpadajúcim sa Rímom. Postupne sa snaží zachrániť kedysi veľké mesto pred despotickou autoritou Templárskeho rádu.

Drobné postavy hry tiež zanechávajú dobrý dojem, od tvrdohlavej Claudie po mystického Machiavelliho, ako aj vždy úžasného Leonarda da Vinciho. Posledný boj a zápas s fóliou s očarujúcim darebákom hladným po moci Cesare Borgiou je oveľa lepší ako boj s jeho otcom.

Veľká mínus hry je určitá podobnosť sprisahania bratstva s príbehmi iných hier. Ezio, rovnako ako v iných dobrodružstvách, sa znova pomsti za tých, ktorí zabili jeho rodinu. Okrem toho je po Assassinovom Creed II veľmi ťažké byť sklamaný.

3. Assassin's Creed IV: Čierna vlajka

Možno je to celá marketingová stratégia Čierna vlajka, Čas spravedlivých protagonistov ušiel (čo najspravodlivejšie, ak ste vrahom), ich miesto zaujal Edward Kenway, najlepší člen rodiny Kenwayovcov.

Hráči čakajú na neuveriteľné, plné zvratov a zákrut, šokujúce zrady, cestu Edwarda z nečestného k skutočnému hrdinovi. Čierna vlajka dokáže neustále ohromovať hráčov svojím príbehom a hlavnou postavou. Vo Kenway bojuje jeho pirátsky štart a nadobudnuté vlastnosti vraha, vďaka čomu je jedným z najťažších hrdinov v celej sérii.

Najjasnejšie je, že tento príbeh sa prejavuje jeho charaktermi. Aj keď tu negatívne postavy nemusia byť príliš zaujímavé, tak pekné menšie postavy ako Blackbeard, Mary Reid a Adewale významne prispievajú k histórii Čiernej vlajky.

Okrem toho má hra najlepšie zakončenie v celej sérii. Hudba Parting Glass na počesť padlých hrdinov a video o tom, ako Edward a jeho dcéra Jennifer plávajú do západu slnka, sú veľmi dojímavé. A je tu aj záverečné veľkonočné vajíčko, podľa ktorého samotné divadlo demonštruje, ako Hatem Kenwayová neskôr zvíťazila nad vrahovským bratstvom.

Kto by si myslel, že jedna z najväčších pirátskych hier by skončila v sérii Assassin's Creed?

2. Assassin's Creed II

Túto časť série považujú mnohí za najlepšiu v tejto sérii hier. Príbeh pomsty Ezia Auditora je jediný príbeh hodný objavenia sa na HBO kanáli ako televízna relácia.

Rozhodnutie začať hru v čase, keď bol Ezio ešte dieťa, sa môže zdať čudné, ale jeho premena v očiach hráčov od dieťaťa a rozrušeného tínedžera na múdreho vraha urobila z Ezia jedného z najväčších hrdinov celej série. Nie je to často, že vám hra umožní naplno sa ponoriť do života svojho protagonistu.

Vyšetrovanie sprisahania pošle Ezia na cestu, ktorá stále viac a viac fascinuje každú novú misiu. Vo finále sa ukázalo, že hlavným darebákom sa stal pápež. Aby ste ho porazili, musíte preniknúť do Vatikánu, a preto hráči husia koža narazí na chrbát.

Ezioova neodolateľná vedúca úloha je obklopená ďalšími rovnako presvedčivými postavami. Každý cieľ vrahov má jedinečnú motiváciu pre každého hrdinu zvlášť. Každý zo spojencov Ezia, najmä Leonardo da Vinci, možno považovať za fantastickú postavu, a to napriek skutočnosti, že každý, kto mu počas príbehu pomáha, sa zdá byť vrahom.

Po mnoho rokov sa verilo, že druhú časť Assassinovho Creedu nemožno prekonať, takže ...

1. Assassin's Creed: Rogue

S týmto vydaním sa franšíza posunula úplne novým smerom.

Po mnohých rokoch čiernobieleho scenára v štýle „Assassins \u003d Good, Templars \u003d Bad“, tulákobrátil celú túto myšlienku hore nohami a ukázal, že v skutočnosti to nie je také jednoduché. Už neexistuje boj medzi dobrom a zlom. Teraz existuje stret dvoch významných ideológií.

Čo je lepšie mať slobodu alebo bezpečnosť?

Vďaka vytvoreniu niečoho úplne nového sa Rogue podarilo stať sa najlepšou franšízovou hrou, ktorá zúfalo potrebovala nové nápady. Hlavným nepriateľom sa náhle objavili ľudské vlastnosti. Teraz nie je možné povedať, že „všetci sme zlí jednoducho preto, že“.

Vysvetlenie dôvodov zahrnutia krku do bratského atentátu bolo najlepšou črtou celej série hier. Spolu s tým sa zistilo, že priatelia a spojenci, ktorých mal na začiatku hry, sa teraz stali prísažnými nepriateľmi krku a budúcimi cieľmi vrahov.

Hrdinovia milovaní fanúšikmi ako Haytham a Adewale sa opäť objavili v hre, prvý ako skutočný mentor, druhý ako nútený nepriateľ. Napriek boju s atentátnikmi, ktorí boli dobrotami v iných franšízových hrách, je Shay stále vnímaný priaznivo. Je skutočne škoda, že v sérii hier sa už viac nenachádzali príbehy s templármi v strede deja.

Napriek tomu, že hra zostala bez povšimnutia kvôli podivnému rozhodnutiu Ubisoftu vydať ju súčasne s Unity, Rogue si zaslúži, aby sa prehodnotil ako najväčší príbeh zo série Assassin's Creed.


http://imgdisk.ru/images/kpnrZ.jpg

názov: Assassin's Creed
rok vydania: 2008
štýl: Akcia / 3D / 3. osoba / Stealth
vývojka: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft Entertainment
Druh publikácie: Balenie
Jazyk rozhrania: Rusky
Jazyk hlasu: Rusky
tableta: Šité

> operačný systém : Windows® XP (Service Pack 2) alebo Windows Vista®
> CPU: Dual-Core 2,6 GHz Intel® Pentium® D alebo AMD Athlon ™ 64 X2 3800+
> RAM : 1 GB pre Windows® XP a 2 GB pre Windows Vista®
> Grafická karta
> Zvuková karta
\u003e: 6,5 GB

Rok 1191. Z blahoslaveného boja za oslobodenie Svätého hrobu sa tretia krížová výprava stala osobným sporom vodcov kresťanského a moslimského sveta. Po odchode do prístavu Acre sa Richard Lionheart pripravuje na spôsobenie poslednej porážky Saladinovi v zasľúbenom Jeruzaleme.
Medzitým je Svätá zem spustošená mnohými guvernérmi, ktorí pocítili svoju moc a stratili administratívnu kontrolu.
Krvavá svojvoľnosť môže zastaviť séria špičkových štrajkov: ak budú všetci tí, ktorí majú z vojny úžitok, odstránení, príde mier a splní sa cieľ atentátnej sekty.



http://imgdisk.ru/images/OAgF.jpg
http://imgdisk.ru/images/j8ciB.jpg
http://imgdisk.ru/images/tduk5.jpg




http://imgdisk.ru/images/RZ4e8.jpg

názov: Assassin's Creed II
rok vydania: 2010
štýl: Akcia, 3D, 3. osoba
vývojka: Ubisoft
Vydavateľ: Ubisoft / Akella
Druh publikácie: Balenie
Jazyk rozhrania: Rusky
Jazyk hlasu: Rusky
tableta: Šité

> operačný systém: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
> CPU: Intel Core 2 Duo E6700 2,6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+
> RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
> Grafická karta: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700
> Zvuková karta: Zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0s
> Voľné miesto na pevnom disku: 6,5 GB

Pokračovanie populárnej historickej tajnej akcie spoločnosti „Ubisoft“. V druhej časti sa akcia presunie z Blízkeho východu počas krížových výprav do renesančného Talianska. Nová hlavná postava je mladý florentský aristokrat Ezio Auditore da Firenze. Hráč sa stretne s takými vynikajúcimi ľuďmi ako Leonardo da Vinci, bude čeliť záujmom najmocnejších rodín vo Florencii a objavovať malebné kanály Benátok. Assassin's Creed II nielen zachováva hlavné vzrušujúce vlastnosti originálu, ale tiež pridáva schopnosť plávať, lietať a prinášať množstvo ďalších inovácií, ktoré prekvapia fanúšikov série.

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://scrin.org/i/12/10/d82f48a43e7a1c006d.jpg
http://scrin.org/i/12/10/20bd508e4918fd919f.jpg
http://scrin.org/i/12/10/assassinscreed22.jpg




http://imgdisk.ru/images/7k0E.png

názov: Assassin's Creed: Brotherhood
rok vydania: 2011
štýl: Akcia / 3D / 3. osoba
vývojka
Vydavateľ: Ubisoft Entertainment
Druh publikácie: Balenie
Jazyk rozhrania: Rusky
Jazyk hlasu: Rusky
tableta: Šité

> operačný systém: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7
> CPU: AMD Athlon 64 3800+ 2,4 GHz, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz
> RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
> Grafická karta: Radeon HD 2600 Pro / nVidia GeForce 7900 GS s 256 MB VRAM
> Zvuková karta: Zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0s
> Uvoľnite miesto na pevnom disku: 7 GB

Tretia hra v populárnej sérii Assassin's Creed. Staňte sa legendárnym atentátom na Ezio a pokračujte v boji proti mocnému templárskemu rádu. Tentoraz, aby zasiahol nepriateľa v srdci, musí ísť do najväčšieho mesta Talianska - Ríma, do centra moci, chamtivosti a Aby sme porazili skorumpovaných tyranov, ktorí sú v ňom zakorenení, bude to vyžadovať nielen silu, ale aj schopnosť viesť ostatných. Koniec koncov, teraz sa celé Bratstvo dostalo pod velenie Ezia. Len v spolupráci budú môcť vrahovia poraziť svojich smrteľných nepriateľov. Prvýkrát v histórii seriálu hra predstavil multiplayerový režim, ktorý vám umožní vybrať si jednu z jedinečných postáv, z ktorých každá vlastní svoje vlastné špeciálne zbrane a techniky zabíjania, a bojovať s ostatnými hráčmi z celého sveta. Je čas pripojiť sa k bratrstvu!

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://imgdisk.ru/images/i9JNm.jpg
http://imgdisk.ru/images/ZN8cL.jpg
http://imgdisk.ru/images/T0hl5.jpg




http://imgdisk.ru/images/CXDA5.jpg

dátum vydania: 2011
štýl: Stealth-action, TPS
vývojka: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai a Ubisoft Massive
Vydavateľ: Ubisoft Entertainment / Akella
Druh publikácie: Balenie
Jazyk rozhrania: Rusky
Jazyk hlasu: Rusky
tableta: Šité

operačný systém: Windows® XP SP3 / Vista / 7
CPU: Intel Core 2 Duo E4400 pri 2,0 GHz / AMD Athlon64 X2 4000+ pri 2,1 GHz
RAM: 1,5 GB (XP) / 2 GB (Vista / 7)
Grafická karta: GeForce 8600 GTS alebo Radeon HD2600XT, (256 MB), (Shader Model 4.0) GeForce GT500 alebo Radeon 6000, (512 MB), (Shader Model 5.0)
Zvuková karta: Zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0s
Uvoľnite miesto na pevnom disku: 12 GB

Keď človek zvíťazil vo všetkých svojich bitkách a porazil všetkých svojich nepriateľov, čo iného by mal dosiahnuť? Ezio Auditore musí venovať svoj život hľadaniu odpovedí a hľadaniu pravdy.
V Assassin's Creed® Revelations sa vrah Ezio Auditore vydá po stopách legendárneho Altairu na cestu plnú objavov a odhalení. Toto je nebezpečná cesta - Ezio pôjde do Konštantínopolu, v srdci Osmanskej ríše, kde rastúca templárska armáda hrozí destabilizáciou regiónu.
Okrem oceneného príbehu Ezio sa do hry vracia rozšírený a vylepšený režim pre viacerých hráčov s mnohými mapami a postavami, v ktorom môžete vyskúšať svoje zručnosti v zabíjaní v konfrontácii s ostatnými hráčmi z celého sveta.

http://imgdisk.ru/images/2QZCP.gif



http://imgdisk.ru/images/FNTY.png
http://imgdisk.ru/images/DOkf.png
http://imgdisk.ru/images/Qe2WN.png




http://imgdisk.ru/images/VsLQJ.png

názov: Assassin's Creed 3
rok vydania: 2012
štýl: Akcia, 3D, 3. osoba
vývojka: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft
Druh publikácie: Balenie
Jazyk rozhrania: Rusky
Jazyk hlasu: Rusky
tableta: Šité

operačný systém: Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
CPU: Intel Core 2 Duo - 2,66 GHz / AMD Athlon II - 2,6 GHz alebo lepší
RAM: 2 GB
Grafická karta: 512 MB (GeForce 8800 GT / Radeon HD 4850) alebo lepšie
Uvoľnite miesto na pevnom disku: 15 GB

Assassin's Creed III - pokračovanie slávnej Assassin's Creed série, ktorá dokončí príbeh Desmonda.

Hlavnou postavou novej časti je Connor, jeho otec je Angličan, jeho matka je domorodý Američan a vyrastal v kmeni Mojave. Činnosti deja sa vyvíjajú medzi rokmi 1753 a 1783. Hráči budú svedkami historických udalostí, ako je Veľký požiar v New Yorku a zimovanie Osloboditeľskej armády v púštnom údolí Forge.

Trvanie je 1775. Americké kolónie sú pripravené sa vzbúriť. Ste vrah Connor, sľúbil zachovať slobodu a bezpečnosť svojho ľudu a svojej krajiny. Aby ste to dosiahli, musíte hľadať svojich nepriateľov v obrovskom, otvorenom a úplne realistickom svete. V prudkom prenasledovaní začnete všetky svoje smrtiace zručnosti, pohybujete sa od rušných uličiek mesta po krvavé bojiská a odtiaľ k tvrdým okrajom americkej hranice. Stretnete sa s legendárnymi hrdinami americkej histórie a spoločne dokážete zničiť tých, ktorí ohrozujú samotnú slobodu.

Či už používate svoje predátorské inštinkty na tajné zabíjanie, alebo otvorene používate celý arzenál vrahov, jedna vec je jasná: svet, v ktorom žijú atentáti, sa stal ešte nebezpečnejším. A s tým, vy sami.

Mnoho ľudí píše, že AC nie je „koláč“, že dopravca prišiel s nejakými karikatúrami a videami, ale zároveň sú obdivovateľmi DotA, COD, „bitiek“ / bojiska - zabúdajúc, že \u200b\u200btieto hry neprinášajú nič nové (COD). bitka “) v nich sa grafika vytvára z časti na časť, fyzika sa krúti, textúry sa zlepšujú - a to je všetko ...
Nehovorím, že všetko s reproduktormi je dokonalé, nie. AC3 bolo nudné, jeho opakovateľnosť je veľmi malá, pretože namiesto riešenia problémov s templármi je hrdina nútený porodiť, pomôcť loviť, oženiť sa so svojimi priateľmi v komunite a to sú zvezdo občania. Aj keď bola tyrania zaujímavá, aj keď sa nezmestila do konceptu AC, dokonale zapadla do úplného presvedčenia domorodej americkej populácie.
AC2, ACR, ACB - vyvážený príbeh, ktorý ukazuje, ako sa Ezio objavil ako majster vrahov z dráždivého cvalu medzi bunkami dievčat a bojmi v uliciach, a bolo to skvelé scénické dielo, skvelá hra, ktorá bola úplne prepracovaná, sa prehodnotil v prvej časti.
ACBF (AC4) - pre mňa osobne je to skvelá časť, v priemere to opakujem raz za rok, páči sa mi toto dobrodružstvo, páči sa mi pirátsky vrah, páči sa mi jeho komercializmus, ktorý poháňa smäd po zisku, a nie ideály, Páči sa mi, že sa autori nesnažili nabiť iného idealistu, ktorý má problémy s príbuznými (odkazujú na AC3, pomsta od AC2), ale ukazujú hrdinu, ktorý chce peniaze, a je pripravený okradnúť, zabiť, klamať a sprisahať - to je všetko podľa môjho vkusu. Ako hra pokračuje, vidíme, že hrdina sa mení, jeho ideály sa menia - a to je dobré, malo by to byť v dobrých príbehoch.
ACunity je zlyhanie série z hľadiska histórie - opäť pomsta za rodičov, za adoptívnych rodičov, potom ďalší Shakespearovský milostný príbeh „Romeo a Julie“. Čo nie je dôvod na zabitie? Iba pomsta? Láska iba pre bláznivé ženy? Prečo neukazovať vnútorný konflikt rokov, jeho povinnosť ako vraha a jeho túžbu ako človeka, tlak povinnosti nad ponáhľajúcou dušou? Z pohľadu hry dev - hra bola taká buggy, že s ňou sa nedokázal vyrovnať každý výkonný počítač, ale v mojej pamäti boli prerazené nielen sukne, pamätajte si rockovú hviezdu (moment sarkazmu - batman nie je rovnaký, navyše bug na bug, atď.) - batman tiež použil starú mechaniku z nemocnice na rytiera, vybudoval grafiku a textúry - ale stále je to ten istý Batman z prvej časti, len kričiaci davy nemajú odvahu to priznať, je ľahšie obviňovať zrejmé, čo bolo zdôraznené ako porovnávať a vyvodzovať závery).
ACSynadicate - práca na chybách s jednotou, hra zostala atraktívna z hľadiska grafiky, tentokrát sa príbeh nezmenšil na pomstu, ale na opozíciu vládnucej strany v osobe Tamlierov a opozície - vrahov - je to dobré. dva roky každý s vlastnými motívmi a cieľmi - skvelý nápad, ktorý otvára každú z nich osobitne, hoci hranie hry sa pre každú z nich príliš nelíši. Protivník je skutočne tým najlepším v rade, všetko, čo ho poháňa, všetko, čo robí, je zamerané na posilnenie jeho moci, krutého, hodnotného, \u200b\u200bnemorálneho - pekného darebáka!
ACRogue je útržok medzi AC3 a ACBF, neusiluje a nechce prinášať niečo nové, používa dobre známu mechaniku a hrateľnosť, ale príbeh je prezentovaný zo strany defektora, ktorého názory sú v rozpore s poradím, v akom bol. V rade všetkých hier sa nám zdalo, že templári sú zlí - urazili ľudí, utláčali zákony atď. A vrahovia a ich boj boli protiváhou. okamžite nám ukazujú, že sa vrahovia mýlia, že tiež robia nesprávne rozhodnutia, ktoré stoja ich životy, že vrahovia tiež nie sú bez vôle zmocniť sa moci, vynútiť svoj názor, a sú preto pripravení na zločiny. V tomto ohľade sa hra stáva ešte plnejšou ako všetky predchádzajúce časti, aj keď je pre nich horšia, ale vo všeobecnosti odtrháva série a celkový príbeh viac ako konfrontácia Ezia a Borgie, ako dvojčatá so Starým človekom, ako Conor so svojím otcom, ako Arno a proti ktorým sa postavil. ,

Prečo sa mi páči séria AC? Pretože pripúšťam ich chyby, pripúšťam nedostatky, triezvo sa pozerám na to, čo sa podarilo a toto dobrodružstvo sa mi páči!